Immagina di avere un gioco con un pulsante "Start". Quando premi il pulsante, il gioco inizia subito, ma non sai quanto tempo ci mette a caricare tutto. Questa è un'attività con un impatto di avvio non misurato. Significa che non sappiamo quanto tempo ci vuole per iniziarequindi non possiamo programmare il gioco in modo che funzioni in modo fluido.
La gestione di questa attività significa trovare un modo per misurare quanto tempo ci vuole per avviare il gioco. In questo modo, possiamo programmarlo in modo che inizi in modo fluido e senza intoppi.